OnyxTREE BAMBOO は、竹に特化した最初の手続き型作成ソフト&モデラーです。1本の竹、竹林、時間経過による竹の生長などを作成することができます。このソフトウェアには、BAMBOO Library と、無料で追加の竹パラメータを選択してダウンロード可能な OnyxTREE Nursery サイトへのアクセスが付属しています。OnyxTREE BAMBOO はMacOS X または Windows プラットフォームで動作します。
![]() |
OnyxTREE BAMBOO は、指定された樹歴で多くの種の竹や竹林を作成することができます。竹は集団の中で生育し、大地に広範囲に広まることができます。1つの竹の種が存在する大地の領域は bamboo grove (竹林)と呼ばれます。OnyxTREE BAMBOO を使うと、そのような林を作成、モデリング、エクスポートすることができるので、個々の竹をエクスポートしてからシーン中で手動で再配置する必要がありません。場所と選択された竹の生育特性を指定するだけで、BAMBOO はあなたのために竹林を作成してくれます。残った作業は竹林を7種類の何れかのファイル形式でエクスポートして、あなたのシーンの中で配置するだけです。
OnyxTREE BAMBOO は、指定された樹歴における個々の竹や竹林を、以下の7種類の3Dファイル形式でエクスポートします。3DS(UV、サブマテリアル付き)、C4D(色、UV、サブオブジェクト付き)、DXF(色、レイヤー付き)、FACT(頂点色、UV、サブオブジェクト付き)、LWO(頂点色、UV、サーフェース付き)、OBJ(色、UV、サブオブジェクト付き)、W3O(頂点色、サブオブジェクト付き)。
![]() |
OnyxTREE BAMBOO から竹をエクスポートする前に、異なる竹エレメントの詳細度及び解像度を調節することにより、3Dモデルの複雑さを設定することができます。あるいは、選択無しにポリゴン数を最小にしたければ、Minimize ボタンを押すことにより、BAMBOO が必要な調整を全て自動的に行ってくれます。これにより、必要な竹のポリゴン数を決める手間からあなたを解放します。
![]() |
既に述べた通り、OnyxTREE BAMBOO は異なる成長ステージにおける竹と竹林を作成します。従って、ユーザが指定したタイムインターバルで成長するシーケンスを作成することが可能です。そのようなシーケンスは、成長アニメーションを作成するために、一連の3Dファイルとしてエクスポートしてレンダラーにインポートすることができます。
![]() |
OnyxTREE BAMBOO には、すぐに使える作成済み竹のコレクションである OnyxTREE BAMBOO Library が付属しています。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Bambusa d. | Bambusa h. | Schizostac. | Bambusa m. | Bambusa o. |
更に、BAMBOO は OnyxTREE Nursery に直接アクセスして、より多くの竹を無償でダウンロードすることができます。
OnyxTREE BAMBOO のユーザインターフェースは、非常に滑らかに操作できるように配慮されています。モデリングアルゴリズムに続いて、ユーザインターフェースは OnyxTREE BAMBOO の二番目に重要な部分であり、そのデザインには多くの時間と労力が払われています。モデリング作業との親和性という点において、私達は非常に高い標準を設定し、その結果、テクニカルサポートのリクエスト数は大幅に減少しました。私達の試みは充分に成功したと言えるでしょう。